“- Pantallas + Realidades”: Equilibrando la tecnología y el encuentro físico

Los Teques, Prensa Alcaldía de Guaicaipuro.– Para rescatar la interacción humana y el equilibrio emocional en las aulas, el Gobierno del municipio Guaicaipuro, bajo la gestión del alcalde Farith Fraija, desplegó esta semana el programa institucional “- Pantallas + Realidades” en diversas parroquias de la jurisdicción.

Dailyn Mota, secretaria coordinadora para el Buen Vivir y Protección Social del municipio, informó que esta iniciativa alcanzó un total de 919 beneficiarios, a través del trabajo conjunto de la Oficina Municipal Antidrogas (OMA) y los Centros de Orientación Familiar (COF).

Asimismo, destacó que estas jornadas “- Pantallas + Realidades”, ejecutadas en instituciones como la U.E. Eulalia Buroz, la U.E.E. El Jarillo, la U.E.N. Cecilio Acosta 1 y el C.E.N. San Diego de Alcalá, forman parte del compromiso municipal con las 7 Transformaciones (7T), enfocándose en la formación de habilidades para la vida y el fomento de estilos de vida saludables que alejen a los jóvenes de los riesgos de la hiperconectividad.

En la parroquia El Jarillo, el estudiante de 14 años, Jean David Patiño, calificó la actividad como excelente y necesaria para generar conciencia. «Los teléfonos sirven para buscar información de las tareas, aunque tiene que reducirse su uso; los juegos tradicionales se pueden jugar en familia y es divertido», señaló el joven, quien instó a que más personas se sumen a estas dinámicas.

Por su parte, la docente Rosa Piñeiro subrayó la importancia de conectar a los niños con su identidad: «Es una iniciativa muy bonita porque los niños no sólo aprenden juegos de pelota o la parte virtual, sino que aprenden a conocer sus culturas, lo que vivieron sus padres y abuelos. Estaban muy contentos y al principio les costó, pero después no se querían ni parar de la silla».

Desde la U.E.N. Cecilio Acosta 1 en Los Teques, la profesora de bienestar estudiantil, Violelis Osorio, celebró que se abra un espacio para la interacción física en un mundo predominantemente virtual. «Esto es una oportunidad para que los muchachos se den cuenta de que lo físico y lo tradicional también es un espacio para que la pasen bien, se diviertan y socialicen entre ellos», afirmó Osorio, agradeciendo el acompañamiento de las autoridades.

Finalmente, el joven Miguel Zanón, de 16 años, resaltó los beneficios cognitivos de “- Pantallas + Realidades” al observar el desenvolvimiento de sus compañeros menores. «Me pareció muy chévere y creativa porque ayuda a los niños a alejarse de la pantalla de los teléfonos y enfocarse en los juegos de mesa. Ayuda a su crecimiento mental y físico», concluyó.

– Pantallas + Realidades
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